Código Pirata

Abaixo um código pirata padrão, cada capitão modifica as regras como lhe convir mas os piratas devem aceitar os termos antes de se tornar parte da tripulação:


 * Todo Pirata tem que seguir o código pirata.
 * Todo homem tem direito a voto nas questões do momento, direito a uma porção igual de provisões e utilizá-las ao seu modo, a não ser que a escassez obrigue o racionamento.
 * Todo homem só pode ser chamado no seu turno, conforme a lista, pois fora dele está livre para descansar e fazer o que desejar. Porém se defraudar a companhia, o castigo é ser abandonado numa costa deserta para ser encontrado por outro navio.
 * Ninguém pode jogar cartas ou dados valendo dinheiro.
 * As velas devem ser apagadas às oito horas da noite. Depois desta hora quem desejar continuar a beber o deve fazer no convés.
 * As pistolas, espadas e demais armas devem sempre estar limpas e prontas para a batalha.
 * Crianças e mulheres não são permitidos a bordo. Quem embarcar pessoas disfarçadas é punido com a morte.
 * Desertores durante combates são punidos com abandono em uma costa deserta sem comida e com apenas uma garrafa de rum, podendo opcionalmente ser deixado com uma pistola com uma única bala ou ser jogado no mar para morrer afogado.
 * As disputas são resolvidas em terra com um duelo de pistolas ou espadas. Vence o duelo de pistolas quem não for atingido. No duelo de espadas perde o primeiro a sangrar.
 * Ninguém pode desistir da pirataria enquanto não juntar mil peças de platina. Se tornar incapacitado deve ser indenizado com oitocentas peças de ouro e assim proporcionalmente para ferimentos menores.
 * O capitão e o contramestre devem receber dois quinhões do saque ou tesouro. O imediato, o mestre e o oficial armeiro, um quinhão e meio e demais oficiais um quinhão e um quarto.
 * Músicos podem descansar na noite de sexta-feira, quando Adão foi criado. Mas não nos demais dias a não ser que tenham um favor especial.

Contrato de Cris
Os navios de Cris saíram com regras levemente diferentes.