Sara

Sara é uma personagem da jogadora Angélica.

Biografia
Guerreira humana, foi treinada para lutar com todos os tipos de armas, ela viveu num reino de piratas e seu personagem tem um importante antecedente aqui, descendente de nobres comerciantes e filha de um conselheiro. Quando seu pai Lucian morreu, seu tio assumiu o conselho, mas mesmo agora as pessoas costumam pensar bem de Sara.

Apesar disso, o pai escondeu duas coisas da sociedade, que ela é uma mulher pois ele apresentou ela como Edward seu filho e que ela é adotiva. Viver com estas mentiras dilaceram dia a dia Sara, mas é algo que ela aprendeu a lidar do seu modo. Ela tem um corpo muito sadio e bem definido, resultado de muito treino, porém não escapa da vista das pessoas que ela é um tanto desastrada. Ela pode não ser extremamente inteligente, mas é sábia, bonita e carismática.

Sara acha que o fim justificam os meios, mas a honra deve ficar acima de tudo, uma promessa feita é escrita em pedra e não na areia. Seu objetivo de vida é trazer paz novamente para sua terra que não está passando bons momentos na mão do Lorde do Mar atual, nem que isso custe sua vida.

Flashbacks
Os flashbacks são sonhos que Sara teve durante suas aventuras e que relembraram parte de seu passado. São descritos como lidos para a jogadora.

O Ritual de Sarah
Durante a noite você acorda, o ambiente está com uma tênue névoa. A porta do seu quarto está aberta, o local está silencioso, você se levanta calmamente e pega seu machado. Você não veste sua armadura, mesmo assim sai do seu quarto e vai até o grande salão principal do templo com o machado em mãos. Tudo continua quieto, tudo está frio e silencioso e quase intangível, como se você mesma não tivesse matéria.

Você sobe as escadas e não vê nenhum guarda, nenhum movimento, você parece não ter controle sobre seus movimentos e ações, você sobe degrau por degrau como num transe mágico, carregando o machado em sua mão esquerda e mesmo assim, seus braços fortes o levam para cima como se não tivesse peso, nem o machado e nem você, é como se você fosse uma pluma.

Quando chega lá em cima seu pescoço se vira para a biblioteca, você entra na biblioteca e as portas trancadas se abrem e você sente um chamado numa estranha língua. Será que isto que ocorreu com Lucius, foi assim que ele enlouqueceu e sumiu? Preso em seus próprios pensamentos sem poder controlar o rumo das suas pernas? Quando você entra na biblioteca é como se uma luz tênue vertesse de alguns livros, mas um em especial. Você coloca calmamente o machado sobre a mesa e pega um dos livros. O livro tem escritas e gravuras mágicas, você folheia como se estivesse lendo ele por vários minutos até achar um símbolo, um texto escrito a nanquim em inglês, um idioma pouco usado no mundo, Eldrich Knight, você não sabe ler inglês mas sabe que Knight é cavalheiro. Enquanto você parece ler atentamente esta página escrita num idioma muito desconhecido, você se aproxima da mesa com o machado. Sons brotam de sua boca, sons arcanos, como pode? Pode pois você está num sonho. Pode pois você está sonhando. O machado começa a iluminar-se, e um símbolo brota nas duas faces dele, um símbolo que a princípio é luminoso.

Então você acorda, com um som de estouro, como uma explosão, o machado está em sua mão esquerda, e o símbolo está encravado em seu aço, o mesmo símbolo que vira no livro.